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    教育部增设电子竞技专业 玩游戏也能上大学

    :2016年09月07日
    教育部

    9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。

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    9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。

    新增专业适用于高等职a业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。2017年1月1日至5月31日,各校可通过平台对增补专业提出建议。

    教育部增设电子竞技专业 玩游戏也能上大学

    多家媒体认为这意味着“电竞的春天”正式到来。

    电子竞技于2003年经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。今年8月,锡林郭勒职业学院电竞馆在内蒙古揭牌,媒体报道称该场馆总投资500万元,目前已经投入使用。

    文⁄王振袢&发表于 江苏
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    关键词: 9月 2日 教育部 职业教育 成人
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